Création d’un niveau futuriste avec Blender

Vidéo réal­isée par Profiz. Au menu: mod­éli­sa­tion de la scène, tex­turage (avec occlu­sion ambiante pour le jeu, nor­mal map et reflec­tion map), puis  jeu avec les lumières et l’environnement (ani­ma­tion de lumière , holo­gramme et une petite expli­ca­tion des bases du 2D fil­ter).

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