Création d'un niveau futuriste avec Blender

par | 5 Juin 2014

Vidéo réalisée par Profiz. Au menu: modélisation de la scène, texturage (avec occlusion ambiante pour le jeu, normal map et reflection map), puis  jeu avec les lumières et l’environnement (animation de lumière , hologramme et une petite explication des bases du 2D filter).


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