par Bénicourt | 23 Juin 2014 | Blender / Game Engine |
Voici une petite démo d’un jeu créé par un fan de la série. https://www.youtube.com/watch?v=oXk8tk8fy04 On peut télécharger la démo ici (windows...
par Bénicourt | 22 Juin 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Modéliser un niveau complet de jeu peut prendre un temps non négligeable si on envisage de tout recréer de A à Z. En 2D, une carte est constituée de cases que l’on nomme généralement «tiles» (tuiles en français). C’est en plaçant plusieurs tuiles les unes...
par Bénicourt | 21 Juin 2014 | Création de jeux vidéo |
Les jeux sont de plus en plus beaux, de plus en plus proches de la réalité. Mais est-ce pour autant qu’ils sont réalistes ? Dorian se pose aujourd’hui la question dans son émission....
par Bénicourt | 20 Juin 2014 | Histoire du Jeu vidéo, Industrie du jeu et métiers, Retrogaming |
Interview très intéressante dans laquelle Phil explique comment s’est négociée la création du jeu avec les américains. Il faut avoir les nerfs solides pour travailler dans de telles conditions....
par Bénicourt | 19 Juin 2014 | Blender / Game Engine |
Première vitrine du BGE, Yo Frankie a été développé par la fondation Blender pour montrer les capacités du Game Engine, mais aussi l’éprouver et l’améliorer. Page wikipédia et Site...