par Bénicourt | 26 Déc 2014 | Projet de Jeu |
Le 24 décembre dernier, une première réunion de présentation du projet a été réalisée avec les personnes intéressées qui se sont manifestées à nous. Étaient présents (virtuellement parlant), Moi-même (Greg), John H., Sébastien B., Jéremy alias TF, et Graziella H....
par Bénicourt | 26 Déc 2014 | Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
Well, we promised to communicate as soon as possible on the development of the project, so we decided to share with you the first import test wheeledGrabber robot modeled by Seb with Blender and controlled by Unreal Engine 4. We did not use any particular template. We...
par Bénicourt | 26 Déc 2014 | Actualités |
Quand vous regardez une vidéo ou un jeu, vous ne regardez pas vraiment une image en mouvement mais en fait plein d’images fixes diffusées très vite les unes à la suite des autres. L’impression de mouvement peut en effet avoir lieu dès 5 ou 6 images par seconde et on...
par Bénicourt | 24 Déc 2014 | La vie du blog |
Lorsque Décembre pointe le bout de son nez, Les premiers flocons se mettent à virevolter… Les jours défilent, et dans nos coeurs, S’installe une douce chaleur, Alors que les guirlandes nous illuminent, Sur tous les visages, des sourires se dessinent....
par Bénicourt | 24 Déc 2014 | Actualités, Création de jeux vidéo, Retrogaming |
Mario Maker est un jeu vidéo de plates-formes et un éditeur de niveau en cours de développement. Il s’agit d’une application avec laquelle le joueur peut créer ses propres niveaux de Super Mario, avec la possibilité de choisir deux styles graphiques :...