par Bénicourt | 23 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Programmation, Unreal Engine 4 |
Planets3, qui utilise la technologie des voxels pour le rendu, fonctionne désormais sous Unreal Engine 4. Je ne vous présente plus ce moteur de jeu spectaculaire (probablement le meilleur du marché), mais c’est assez rare de voir un moteur de jeu utiliser la...
par Bénicourt | 22 Déc 2014 | Projet de Jeu |
Embryon de scénario: Voir article précédent – Pour résumer, toute la flotte a été prise en chasse par un ennemi mystérieux et n’a eu d’autre choix que d’effectuer un saut EPR sans aucune sécurité. Votre vaisseau spatial ainsi que le vaisseau...
par Bénicourt | 21 Déc 2014 | Blender / Game Engine |
En voici une idée qu’elle est sympa : tirer un projectile et continuer à orienter sa course à la souris, voire même, suivre l’objectif avec contrôle de mouvement au travers d’une caméra embarquée. Voici une petite vidéo pour illustrer le tout. Ce qui...
par Bénicourt | 20 Déc 2014 | Unreal Engine 4 |
Bon, ça va très vite, les assets sont déjà prêts, mais reste que tout le paysage est modelé durant la vidéo. Ça donne un aperçu de la puissance d’Unreal Engine 4....
par Bénicourt | 20 Déc 2014 | Blender / Game Engine |
Voici une petite démonstration des capacités du moteur de jeu de Blender, j’ai nommé le Blender Game Engine. Quelques exemples de lumières dynamiques avec ombres, l’utilisation du moteur physique interne de Blender (qui n’est autre que Bullet) et...