un fan de Zelda a produit une démo pour le Blender Game Engine

Isaac Schartiera créé cette scène en util­isant unique­ment le Blender game engine.

Isaac: “Voici un fan game avec Blender que j’ai dévelop­pé pour tester la capac­ités du moteur de jeu interne de Blender. Tous les scripts, tex­tures et mod­èles 3D ont été réal­isés par mes soins. Je vous souhaite une bonne vidéo, je met­trai en partage un peu plus tard les fichiers sources et le blend cor­re­spon­dant.
Je ferai un autre jeu (pas un fan game) pour mon­tr­er les capac­ités du moteur.

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