un fan de Zelda a produit une démo pour le Blender Game Engine

par | 10 Déc 2014

Isaac Schartiera créé cette scène en utilisant uniquement le Blender game engine.

Isaac: « Voici un fan game avec Blender que j’ai développé pour tester la capacités du moteur de jeu interne de Blender. Tous les scripts, textures et modèles 3D ont été réalisés par mes soins. Je vous souhaite une bonne vidéo, je mettrai en partage un peu plus tard les fichiers sources et le blend correspondant.
Je ferai un autre jeu (pas un fan game) pour montrer les capacités du moteur.


https://www.youtube.com/watch?v=Pyi8i0UiwSE

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2 Commentaires

    • greg

      Super, je teste et je met à jour l’article

      Réponse

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