par Bénicourt | 19 Fév 2015 | Blender / Game Engine |
Blender dispose d’une fonctionnalité très puissante bien que souvent ignorée : un interpréteur python intégré. Cela permet à n’importe quel utilisateur de lui ajouter des fonctionnalités en écrivant un script Python. Python est un langage de programmation interprété,...
par Bénicourt | 18 Fév 2015 | Moteurs de jeux |
Le 15 décembre dernier, l’équipe de développement derrière le moteur de jeu gratuit et open source Godot Game Engine vient de passer son outil de création de jeux vidéo en version 1.0. Développé par le studio Okam qui l’utilise pour la plupart de ses jeux, il...
par Bénicourt | 17 Fév 2015 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Petite présentation d’un projet de jeu de crues01 : « End Of Days ». Il s’agit d’un jeu utilisant le template 2D Sidescroller d’Unreal Engine 4. Le premier niveau a représenté 1 mois de travail. Tous les objets ont été modélisés sous Blender et...
par Bénicourt | 17 Fév 2015 | Création de jeux vidéo |
Game Wizard Adventure Time est un jeu vidéo de type plateforme. Dans chaque niveau nous devons collecter des pièces, tuer des ennemis et éviter des pièges, afin d’arriver en vie à la fin de chaque niveau. Scénario: « Finn et Jake affrontent un tout nouveau méchant :...
par Bénicourt | 16 Fév 2015 | La vie du blog |
Ce matin, au réveil, un petit café et j’allume mon ordinateur. Le regard hagard, j’entre mon mot de passe et je consulte mes mails: rien de très intéressant. J’ouvre mon navigateur et lis mes flux RSS… Et hop, un second café avant de commencer...