par Bénicourt | 30 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of |
Une version US de l’article a été rédigée pour BlenderNation, suite à leur demande. Dust of Adventure (anciennement « Project Global ») est le dernier projet d’Extend Studios, une petit studio « virtuel » créé par 4 adolescents allemands, mais qui...
par Bénicourt | 28 Mar 2015 | Industrie du jeu et métiers, Post-mortem/Making of |
Out There est un jeu mobile pour iOS (iPhone/iPad) et Android, développé par les Français de Mi-Clos Studio et téléchargeable sur l’AppStore de Apple, le Google Play Store et sur l’App-Shop Amazon pour un prix de moins de 5€. Out There est avant tout un...
par Bénicourt | 27 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Cette semaine, je vous propose une série de tutoriels réalisés par hack0re. Je laisse l’auteur présenter son travail: « Yo tout le monde, c’est hack0re et au cours de cette série, je vais vous apprendre a créer un FPS de qualité, a partir de rien. Et-ce,...
par Bénicourt | 26 Mar 2015 | Blender / Game Engine |
ça y est, le Blenderart Mag n°46 est disponible en téléchargement (il est gratuit, profitez-en). Au sommaire de ce numéro: La modélisation d’un personnage type « pâte à modeler » (clay), par Grady Pruitt Making of du cartoon « BACK TO THE 80’s », par Chris...
par Bénicourt | 26 Mar 2015 | Culture Geek |
Le Narutomaki (鳴門巻き) est une décoration culinaire japonaise à base de pâté de poisson, cuit à la vapeur, de couleur blanche présentant une spirale rose orangé à l’intérieur. Narutomaki est composé des mots naruto (ville du Japon célèbre pour son phénomène du...