par Bénicourt | 30 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Post-mortem/Making of |
Oui, il fallait y penser: créer un jeu d’aventures via Twitter ! Il s’appelle Leon, il est new-Yorkais, il est graphiste et particulièrement doué en pixel art. Par contre, la programmation de jeu vidéo, ce n’est pas son truc. Mais qui a besoin d’un codeur quand...
par Bénicourt | 28 Oct 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Unreal Engine 4 |
Newton disait dans ses mémoires : « si j’ai vu d’aussi loin, c’est parce que je suis monté sur les épaules de géants ». Il faisait référence à tous ces grands penseurs et scientifiques qui lui ont ouvert la voie au travers des siècles. Un rapport...
par Bénicourt | 27 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Histoire du Jeu vidéo |
https://www.youtube.com/watch?v=qlMvR5n7ncA&feature=youtu.be Quelques éléments à retenir: Le plagiat de jeux vidéo est de retour – on a eu la paix pendant presque 20 ans, mais avec l’arrivée des plateformes dématérialisées, c’est de nouveau « la...
par Bénicourt | 26 Oct 2015 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Unreal Engine 4 sous windows 10 et DirectX 12, ça donne quoi ? A la sortie de l’article, j’avais une petite vidéo à vous montrer mais elle a disparu du web. Mais ce n’est pas grave, ce qu’il faut retenir c’est que « Ouais, c’est...
par Bénicourt | 24 Oct 2015 | Actualités, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Imaginez qu’UE4 puisse exporter vers les nouvelles consoles de Nintendo ? Avec la NX/Switch, c’est aujourd’hui chose faite – mais lors de la sortie de l’article, on pouvait légitimement se demander « ça donnerait quoi ? ». Zelda: Mario...