par Bénicourt | 6 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Outils pour la 3D |
Massive software a annoncé Massive 8.0 et Massive pour Max au Siggraph 2015 à Los Angeles. Ce simulateur vous permet d’intégrer une foule dans votre jeu, animation ou film. Support 3DS Max Un plugin complet pour 3DS Max est disponible a révélé Stephen Regelous,...
par Bénicourt | 5 Oct 2015 | Blender / Game Engine |
Une petite vidéo qui vous montre simplement comment créer des chemins et des routes avec des splines (technique que nous avons utilisé dans la modélisation des routes du jeu de course de voitures sur mars de « Créez vos propres jeux 3D comme les pros avec le BGE »:...