par Bénicourt | 30 Nov 2015 | Culture Geek, Retrogaming |
J’ai trouvé cette petite vidéo qui présente l’histoire du son du jeu vidéo, sous un aspect technique. Cela m’a rappelé l’époque pré-adlib où il fallait prendre son fer à souder, quelques résistances et relier sa chaine hifi à son port parallèle...
par Bénicourt | 29 Nov 2015 | Actualités, Divers, Illustrations et 2D, Industrie du jeu et métiers |
Le Centre national du cinéma va bonifier les projets réalisés en France. En dix ans, les embauches dans le secteur ont progressé de 50 %. En moins d’un an, deux des plus grosses maisons de production de films d’animation ont sauté le pas et décidé...
par Bénicourt | 28 Nov 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers, Unreal Engine 4 |
Epic Games a créé un fonds de développement de 5.000.000 $ pour délivrer des subventions financières aux projets innovants construits avec et autour d’Unreal Engine 4. les prix varient de 5000 $ à 50 000 $, et il n’y a pas d’engagement: vous utilisez...
par Bénicourt | 24 Nov 2015 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Divers |
3D SLASH est une solution complète et grand public pour s’initier à la modélisation et à l’impression 3D. Elle a été créée par Sylvain Huet. Son interface permet la création de fichiers 3D en quelques minutes, bon Ok pour des modèles assez simples!...
par Bénicourt | 20 Nov 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Divers, La vie du blog, Programmation, Unreal Engine 4 |
Je peux vous avouer que ces deux là m’ont donné du fil à retordre… un manque manifeste de documentation sur le sujet m’a obligé à faire beaucoup de recherches, de tests, et parfois de fouiller dans le code source pour tenter de comprendre à quoi sert...