par Bénicourt | 14 Déc 2015 | Création de jeux vidéo, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
Avant l’arrivée de la réalité virtuelle, nous avions presque épuisé toutes les techniques permettant de raconter une histoire, des « cut scenes » (cinématiques) aux mouvements de caméras… on a inventé un tas de techniques plus ou moins déclinées dans les...
par Bénicourt | 13 Déc 2015 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Dans son émission How Game It (bon, c’est la première), Half vous explique comment développer votre propre jeu : du concept à son développement, il vous mène dans plusieurs émissions à la réalisation d’un jeu complet ! Plusieurs styles de jeux, des...
par Bénicourt | 12 Déc 2015 | Création de jeux vidéo, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
Cette semaine, je vous propose de télécharger un modèle de nana style « Réalité Virtuelle » avec le bon shader, que vous pourrez utiliser dans vos essais avec UE4. Le modèle a été trouvé sur SFMLab et un gars l’a intégré sous UE4 en programmant un Blueprint...
par Bénicourt | 10 Déc 2015 | Post-mortem/Making of |
Le studio Ubisoft de Québec a décidé de lever le voile sur cette superproduction en montrant l’envers du décor aussi complexe que la production d’un long métrage au cinéma. Derrière une production de cette envergure, l’équipe de 1000 personnes dans...
par Bénicourt | 9 Déc 2015 | Culture Geek, Histoire du Jeu vidéo |
https://www.youtube.com/watch?v=vRvclH7tRvk Liste des jeux présentés dans la vidéo: 1952: Nimrod Computer Game 1958: Tennis For Two 1971: Computer Space 1972: Pong 1973: Space Race 1974: Clean Sweep 1975: Anti-Ai 1976: Blockade 1977: Indy 500 1978: Sea Wolf 2 1979:...