par Bénicourt | 7 Déc 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
La nouvelle est tombée le 3 décembre dernier: Side Effects Software vient de sortir en version bêta un plugin Unreal Engine permettant de profiter de l’Houdini Engine. Bon, on attendait cela depuis 1 an, mais mieux vaut tard que jamais ? Houdini Engine Bon,...
par Bénicourt | 5 Déc 2015 | Actualités, Culture Geek, Illustrations et 2D |
Des chercheurs allemands de l’université de Tubingen viennent de rendre public leur algorithme qui permet, à partir d’une photo et d’un exemple de peinture, de reprendre le style de peinture du peintre et d’adapter la photo sur ce style. Voici des...
par Bénicourt | 3 Déc 2015 | Culture Geek, Histoire du Jeu vidéo, Industrie du jeu et métiers, Post-mortem/Making of, Retrogaming |
Après trente ans, la société japonaise Nintendo partage enfin ses archives VHS d’époque. On y voit Shigeru Miyamoto, père de Mario, récemment promu chef de projet ; sa jeune recrue fantasque Takeshi Tezuka, des croquis dessinés, une console NES japonaise de...
par Bénicourt | 3 Déc 2015 | Création de jeux vidéo, Divers, Industrie du jeu et métiers |
Articy Draft2 est un logiciel d’aide à la création de scénarios/ dialogues/ personnages /objets en équipe Les allemands de Nevigo on créé un genre de hub créatif permettant de réunir toutes les données d’un projet de jeu, par exemple : écrire un scénario à...
par Bénicourt | 1 Déc 2015 | Histoire du Jeu vidéo, Moteurs de jeux, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Avant de devenir l’un des meilleurs moteurs de jeux de tous les temps, Unreal Engine était le moteur de jeu d’Unreal. Bon, je vous l’accorde, tout à été modifié depuis – le core complet du moteur a été réécrit. Mais c’est toujours bon de...