par Bénicourt | 26 Avr 2016 | Evenements & Salons, Industrie du jeu et métiers, Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
Le 22 Avril dernier fut l’occasion d’un twitch d’Epic sur Unreal Engine et l’entreprise. Il fait suite à cette présentation du configurateur de McLaren présenté à la GDC (voir making of). Le résultat est magnifique – je comprends que les...
par Bénicourt | 25 Avr 2016 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Illustrations et 2D, Retrogaming |
Nous en parlions il y a quelques mois avec un article consacré au jeu Lifeline, ainsi qu’un article sur les livres dont vous êtes le héro ou sur les jeux textuels en général. il y a eu aussi ce jeu, Leon Cool Game, qui traite aussi du sujet. Tout cela pour dire...
par Bénicourt | 24 Avr 2016 | Réalité virtuelle & augmentée |
Nous avons déjà parlé de déplacement en réalité virtuelle lorsque nous avons étudié les offres de tapis VR. J’en profite pour vous renvoyer également sur le Smartfloor Infinity360 d’Amplisens, plus basique car unidirectionnel, mais c’est déjà pas...
par Bénicourt | 23 Avr 2016 | Intelligence Artificielle |
Il y a plus de 10 ans maintenant, j’ai été sollicité par un groupe financier qui montait un équivalent d’Hedge Fund, et ce, parce que je m’intéressait beaucoup au daytrading (achat-vente rapides, au max dans la journée), aux algorithmes génétiques, à...
par Bénicourt | 22 Avr 2016 | Moteurs de jeux, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Substance Painter d’allegorithmic, est une application qui permet d’améliorer le workflow et facilite la création de textures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solution de chez Quixel, il s’agit d’un produit concurrent. Il...