par Bénicourt | 20 Déc 2017 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Vous avez envie de créer simplement des personnages et des univers entiers sans forcément connaitre la modélisation 3d ? Il existe un petit outil fort sympathique et gratuit permettant de créer des objets en voxels, c’est à dire en empilant une série de blocs...
par Bénicourt | 15 Déc 2017 | Unreal Engine 4 |
Quand on doit utiliser un très grand nombre de fois un même mesh, on pense tout de suite « foliage tool ». Évidemment, on pourrait aussi dupliquer le mesh comme autant d’actors, ou créer un actor avec de multiples meshes… Mais assez rapidement, on verrait...
par Bénicourt | 13 Déc 2017 | impression 3D & CNC |
Cela m’aura pris plus d’un an et demi,mais j’ai enfin terminé de monter cette satanée imprimante 3D dont je vous parlais dans cet article. Au final, c’est près de 6 heures de boulot alors que certains sur youtube semblent avoir mis la moitié !...
par Bénicourt | 12 Déc 2017 | ressources & assets |
Trois gros bundles de SFX audio pour vos jeux, soit près de 46Go (vous avez bien lu, des Gigaoctets) de sons réunis pour nous par Timothy McHugh du site Sonniss. Cela fait 3 ans que sort chaque année un nouveau Bundle dans le cadre de la GDC (Game Developper...
par Bénicourt | 9 Déc 2017 | Unreal Engine 4 |
Je vous en parlais déjà dans l’article sur la version 4.17 d’Unreal Engine. Il s’agit d’un framework, pour l’instant en phase bêta, mais qui devrait intéresser de près artistes et architectes. L’idée, c’est de créer un...