Unreal Engine se dote d’un outil de modélisation interne (dont Sculpting)

Je vous laisse en com­pag­nie de Mele­tou qui va vous présen­ter les nou­veaux out­ils d’édi­tion de mesh et de mod­éli­sa­tion qui accom­pa­g­nent la ver­sion 4.24 du moteur (en mode “pre­view” pour le moment).

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