Projet Astronaute: Dépliage UV et Paint (Blender, Substance Painter, Mixamo, Unreal Engine)

La suite du sec­ond volet où je vous mon­trais la retopolo­gie. Aujour­d’hui, on fait un dépliage UV sous Blender puis, on peint l’as­tro­naute et ses acces­soires sous Sub­stance Painter.

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