par Bénicourt | 26 Déc 2014 | Actualités |
Quand vous regardez une vidéo ou un jeu, vous ne regardez pas vraiment une image en mouvement mais en fait plein d’images fixes diffusées très vite les unes à la suite des autres. L’impression de mouvement peut en effet avoir lieu dès 5 ou 6 images par seconde et on...
par Bénicourt | 24 Déc 2014 | La vie du blog |
Lorsque Décembre pointe le bout de son nez, Les premiers flocons se mettent à virevolter… Les jours défilent, et dans nos coeurs, S’installe une douce chaleur, Alors que les guirlandes nous illuminent, Sur tous les visages, des sourires se dessinent....
par Bénicourt | 24 Déc 2014 | Actualités, Création de jeux vidéo, Retrogaming |
Mario Maker est un jeu vidéo de plates-formes et un éditeur de niveau en cours de développement. Il s’agit d’une application avec laquelle le joueur peut créer ses propres niveaux de Super Mario, avec la possibilité de choisir deux styles graphiques :...
par Bénicourt | 23 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Programmation, Unreal Engine 4 |
Planets3, qui utilise la technologie des voxels pour le rendu, fonctionne désormais sous Unreal Engine 4. Je ne vous présente plus ce moteur de jeu spectaculaire (probablement le meilleur du marché), mais c’est assez rare de voir un moteur de jeu utiliser la...
par Bénicourt | 22 Déc 2014 | Projet de Jeu |
Embryon de scénario: Voir article précédent – Pour résumer, toute la flotte a été prise en chasse par un ennemi mystérieux et n’a eu d’autre choix que d’effectuer un saut EPR sans aucune sécurité. Votre vaisseau spatial ainsi que le vaisseau...