par Bénicourt | 15 Déc 2014 | Programmation |
Un quaternion est un type de nombre hypercomplexe, mis en forme au XIXe siècle, par Hamilton qui cherchait à construire un ensemble de nombres ayant, dans l’espace, des propriétés analogues à celles que possèdent les nombres complexes dans le plan. Les...
par Bénicourt | 12 Déc 2014 | Industrie du jeu et métiers, Presse, TV, Radio |
Vous êtes intéressé par le marché du jeu vidéo en France et ailleurs, le SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) publie régulièrement des études sur le sujet. Vous les trouverez à cette adresse: www.essentiel-jeu-video.fr Le SELL étant un syndicat...
par Bénicourt | 11 Déc 2014 | Histoire du Jeu vidéo |
Bon, c’est pour un public anglophone, mais je crois que c’est le documentaire le plus complet sur la question. Son nom, « get lamp » fait référence à la façon dont on jouait à ces jeux à l’époque. Dans ces jeux, comme Colossal Cave Adventure, on...
par Bénicourt | 10 Déc 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Isaac Schartiera créé cette scène en utilisant uniquement le Blender game engine. Isaac: « Voici un fan game avec Blender que j’ai développé pour tester la capacités du moteur de jeu interne de Blender. Tous les scripts, textures et modèles 3D ont été réalisés...
par Bénicourt | 9 Déc 2014 | Histoire du Jeu vidéo, Retrogaming |
Né en 1922 en Allemagne, Ralph Baer fuit son pays en 1938 pour s’installer à New-York. Tout en travaillant pour subvenir aux besoins de sa famille, il étudie et finit par décrocher le tout premier diplôme d’ingénieur en télévision en 1949. Le 1er septembre 1966, il...