par Bénicourt | 4 Déc 2014 | Actualités, Moteurs de jeux |
NeoAxis est un moteur de jeu, multiplateforme, simplifiant la création d’applications 3D interactives ainsi que de jeux. NeoAxis propose une gamme complète d’outils graphique pour concevoir vos jeux : un éditeur de carte ; un éditeur d’interface...
par Bénicourt | 3 Déc 2014 | Actualités |
C’est sorti hier sur le forum de blenderArtists: Jacques Lucke travaille actuellement sur un addon permettant d’aider les développeurs à créer des scripts pythons pour Blender. Basé sur l’API bpy, il n’y a rien encore de prévu semble t-il pour...
par Bénicourt | 3 Déc 2014 | Histoire du Jeu vidéo, Retrogaming |
Ron Gilbert et Gary Winnick, les créateurs de Maniac Mansion, présentent leur nouveau projet, Thimbleweed Park, un jeu d’aventure de type Point and Click, en 2D pixelisée. Avec son interface kitsch et ses énigmes burlesques, le titre vous offre d’enquêter sur la...
par Bénicourt | 2 Déc 2014 | Blender / Game Engine |
Pour ceux qui en douteraient encore, le Blender Game Engine est un fantastique moteur pour réaliser des jeux vidéo. Son intégration à Blender en fait un candidat de choix pour les studio indépendants. Les auteurs de « Krum – Edge Of Darkness » viennent de lancer...
par Bénicourt | 1 Déc 2014 | Blender / Game Engine, Industrie du jeu et métiers |
« Depuis mes 13 ans, j’utilise les produits Autodesk. Parmi ceux-ci, Maya, et ce, avant même que ce ne soit un produit d’Autodesk. Si on m’avait demandé à l’époque si j’aimais Blender, je vous aurais répondu Non ! Que je l’ai essayé...