par Bénicourt | 28 Nov 2014 | Actualités, Evenements & Salons, Retrogaming |
Le programme complet, c’est ici. Pour ceux qui ne connaissent pas, le TGS, c’est du cosplay, des concerts, des jeux vidéo, du jeu de rôle, des fans de séries TV, beaucoup de culture japonaise (600 m² dédiés !). Il y a aussi des invités de marque, comme...
par Bénicourt | 27 Nov 2014 | Moteurs de jeux |
Unity, célèbre moteur de jeux vidéo, vient de sortir sa version 4.6 avec une toute nouvelle interface utilisateur (avec son code source ouvert, probablement pour faciliter le développement de plugins) et un support pour Android x86. Le support d’ARM 64 bits est...
par Bénicourt | 27 Nov 2014 | Histoire du Jeu vidéo |
Les jeux d’aventures font partie des premiers jeux dits «textuels» où le joueur doit indiquer dans quelle direction il souhaite se déplacer ou quelle action il souhaite entreprendre, à la façon des livres «dont vous êtes le héros». Historiquement, le premier jeu...
par Bénicourt | 25 Nov 2014 | Blender / Game Engine |
Blenderrendersky vient de terminer son dernier projet : « J’ai terminé mon premier gros projet de jeux vidéo. Il a été conçu entièrement avec Blender. Je l’ai réalisé seul, en utilisant quelques modèles de Blend Swap. Je devrais assez rapidement libérer le...
par Bénicourt | 25 Nov 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Le moteur de jeu de Blender, le Blender Game Engine, est de plus en plus apprécié par les milieux francophones. Flossmanuals Francophone, soutenu par l’Organisation Internationale de la Francophonie, a produit avec 14 participants un manuel sur le moteur temps réel...