par Bénicourt | 25 Nov 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Le moteur de jeu de Blender, le Blender Game Engine, est de plus en plus apprécié par les milieux francophones. Flossmanuals Francophone, soutenu par l’Organisation Internationale de la Francophonie, a produit avec 14 participants un manuel sur le moteur temps réel...
par Bénicourt | 22 Nov 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Oui, c’est possible, il y a de nombreux cas de jeux 3D réalisés par de petites équipes ou des personnes seules. Pour vous en convaincre, rendez-vous sur le site www.deadcyborg.com. Visuellement, le produit est très abouti, mais le Gameplay reste simple. «Dead...
par Bénicourt | 19 Nov 2014 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
Vous souhaitez assister à des séances de développement de jeux vidéo, qu’il s’agisse de Level Design ou même de programmation ? C’est possible au travers de la plate-forme de diffusion vidéo en direct Twitch. Si vous développez votre propre jeu, en...
par Bénicourt | 9 Nov 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Depuis plusieurs années, je suivais l’évolution de cette petite librairie devenue grande, CopperLicht. CopperLicht est le petit dernier du créateur du moteur de jeu Irrlicht, dont l’API reste assez proche. Le gros avantage, c’est que la librairie est...
par Bénicourt | 7 Nov 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Aujourd’hui, je vous propose près de 5H de tutoriels en français sur la création de jeux vidéo avec Blender. Ces vidéo ont été réalisées par atomix dans le cadre d’un projet de jeu, « Naball Evolution Invasion ». Dans ce jeu d’aventure et de...