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Nouvelle critique des cahiers d’Unreal Engine et réflexions sur l’avenir

Pour celles et ceux qui souhait­eraient un autre avis sur les livres que j’ai écrits sur Unre­al, voici une nou­velle cri­tique de Jeux Video World — c’est si rare que quelqu’un prenne autant de soin à lire mes livres et en écrire une cri­tique que j’ai envie de saluer au pas­sage son tra­vail.

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Me revoilà !

Bon, désolé pour ceux qui suiv­ent de près l’ac­tu­al­ité de la créa­tion de jeux vidéo, je n’ai pas beau­coup pub­lié en 1 mois. J’ai passé quelques semaines au Cana­da pour affaires et pour le plaisir et je n’ai vrai­ment pas eu beau­coup de temps pour écrire des arti­cles. Mais, cela m’a per­mis de faire le point et de réfléchir un peu.

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Sortie des tomes 3 et 4 des cahiers d’Unreal Engine

Je peux vous avouer que ces deux là m’ont don­né du fil à retor­dre… un manque man­i­feste de doc­u­men­ta­tion sur le sujet m’a obligé à faire beau­coup de recherch­es, de tests, et par­fois de fouiller dans le code source pour ten­ter de com­pren­dre à quoi sert tel ou tel paramètre…

Mais je ne suis vrai­ment pas mécon­tent du résul­tat: j’e­spère que les lecteurs apprécieront égale­ment. C’est plus com­plexe que les précé­dents, mais bon, c’est nor­mal, je les voulais pro­gres­sifs.. on est passé au niveau inter­mé­di­aire.

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De passage au Canada du 15 Décembre au 14 Janvier 2015

Bon­jour à toutes et à tous.

Je serai du 15 décem­bre 2015 au 13 Jan­vi­er 2016 en vis­ite chez nos cousins du Cana­da (Québec, Mon­tréal, Trois Riv­ières) pour le plaisir et pour affaires.

Si cer­tains souhait­ent me ren­con­tr­er pour dis­cuter de jeux vidéo, de réal­ité virtuelle et de 3D, si vous avez de pro­jets autour d’Un­re­al Engine ou que vous souhaitez organ­is­er une for­ma­tion, n’hésitez pas à pren­dre con­tact avec moi et à partager cette infor­ma­tion avec des per­son­nes sus­cep­ti­bles d’être intéressées.

De même, il est pos­si­ble d’or­gan­is­er une demi-journée pour la présen­ta­tion de mes ouvrages sur Unre­al Engine et Blender dans une librairie spé­cial­isée.

Mer­ci de faire pass­er l’in­fo. Hâte de vous ren­con­tr­er amis cana­di­ens !

Super content: mes livres sont arrivés

Quelle belle sur­prise en revenant de déplace­ment que de trou­ver mes exem­plaires auteur des cahiers du développeur Unre­al Engine. Le résul­tat est plutôt sym­pa, c’est encour­ageant pour la suite. Il faut que je me remette à la tâche car le tome 3 est en pré­pa­ra­tion et j’ai déjà pas mal d’idées pour le tome 4. Mais bon, c’est vrai­ment un gros tra­vail…

Si vous souhaitez voir appa­raître des tech­niques, me soumet­tre un tuto­riel ou autre, n’hésitez pas — de toutes façons, je vais essay­er de cou­vrir tous les sujets et tous les types de jeux.