Archives de catégorie : Presse, TV, Radio

Livre de geek: “Pourquoi les gentils ne se feront plus avoir”

Je viens de ter­min­er un livre sym­pa­thique “Pourquoi les gen­tils ne se fer­ont plus avoir”, qui se lit facile­ment, écrit par J. Hes­ka (son blog est très bien aus­si). Le héro prin­ci­pal est un infor­mati­cien, et son meilleur ami, un geek indécrottable.

pourquoi-les-gentilsLa ver­sion numérique est à moins de 3€, alors ça vaut le coup.

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Blenderart Mag n°45

Pour ceux qui l’au­raient râté (moi je viens juste de le lire, donc c’est tout comme), le Blender­art Mag n°45 est disponible en télécharge­ment (il est gra­tu­it, profitez-en).

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Un jeu vidéo pour corriger la vision

Daniel Doy­on souf­fre d’am­bly­opie. Son cerveau n’u­tilise qu’un œil, car l’autre est trop faible. Une défi­cience visuelle qui lim­ite sa capac­ité de voir en trois dimen­sions. Le seul traite­ment con­nu à ce jour, c’é­tait de cou­vrir l’œil fort pour faire tra­vailler l’œil faible. Mais cela ne fonc­tion­nait que pour les enfants, et c’é­tait plus ou moins efficace.

Les chercheurs de McGill ont dévelop­pé un traite­ment moins lourd, plus effi­cace et beau­coup plus amu­sant. Un jeu vidéo. Le jeu a été créé à Mon­tréal en col­lab­o­ra­tion avec les com­pag­nies Ubisoft et Ambly­otech. L’ob­jec­tif : créer un jeu qui va con­va­in­cre le cerveau d’u­tilis­er les deux yeux. « C’est un jeu en noir et blanc. Les élé­ments inter­ac­t­ifs sont en rouge ou en bleu, ce qui nous per­met de cibler cor­recte­ment cha­cun des yeux. » — Math­ieu Fer­land, pro­duc­teur senior chez Ubisoft

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Actu Techno n°1: un dossier sur la création de jeux vidéo

0032db72L’ac­tu Tech­no est un mag­a­zine dédié aux nou­velles tech­nolo­gies et au numérique trai­tant aus­si bien des star­tups, que de l’ac­tu­al­ité et des jeux vidéo, avec un angle com­mun : l’ex­pli­ca­tion et le décryptage des grandes ten­dances du numérique. Com­posé de nom­breuses enquêtes, de dossiers et d’in­ter­views L’ac­tu Tech­no s’adresse à tous dans l’ob­jec­tif de mieux saisir les enjeux du monde numérique.

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Le SELL et le marché du Jeu Vidéo

Vous êtes intéressé par le marché du jeu vidéo en France et ailleurs, le SELL (Syn­di­cat des édi­teurs de logi­ciels de loisirs) pub­lie régulière­ment des études sur le sujet. Vous les trou­verez à cette adresse: www.essentiel-jeu-video.fr

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