Archives de catégorie : Blender / Game Engine

Dead Cyborg: un jeu créé avec le Blender Game Engine

Entre jeu d’aven­ture point’n click et FPS, Dead Cyborg est un jeu  à la pre­mière per­son­ne signé du développeur indépen­dant Endre Barath. Le per­son­nage incar­né par le joueur se réveille après un long som­meil cryo­génique. Autour de lui tout n’est que mort, déso­la­tion et… radi­a­tions. S’il ne s’est plus rien de l’époque ni même du lieu ou il se trou­ve, il a une cer­ti­tude : il doit sor­tir d’i­ci ou mourir. Pour ce faire, le joueur devra trou­ver son chemin, user d’outils, d’ob­jets et utilis­er les failles du sys­tème qui l’en­toure ; gageons que ce n’est pas une mince affaire. La dif­fi­culté du jeu est en effet bien dosée.

Con­tin­uer la lec­ture de Dead Cyborg: un jeu créé avec le Blender Game Engine

Effet cathédrale avec le Blender Game Engine

La recette per­me­t­tant de créer ces effets spé­ci­aux est dans le livre “Créez vos pro­pres jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine” aux édi­tions Gra­ziel.

Con­tin­uer la lec­ture de Effet cathé­drale avec le Blender Game Engine

Bientôt, un Marketplace pour Blender via Cg cookie

CG Cook­ie annonce le lance­ment d’un nou­veau site dédié à la com­mu­nauté Blender, une place de marché, un Mar­ket­Place.

Kesako ? Il s’ag­it d’un site sur lequel artistes, développeurs pour­ront créer e ven­dre des ressources, assets et out­ils. L’ob­jec­tif est de créer un écosys­tème qui aide l’ensem­ble de la com­mu­nauté, quel que soit le niveau de l’u­til­isa­teur.

Con­tin­uer la lec­ture de Bien­tôt, un Mar­ket­place pour Blender via Cg cook­ie

Blender Game Engine: les nouveautés de la 2.71

La pre­mière test build de Blender 2.71 est disponible et comme d’habi­tude, Blender 2.71 apporte son lot de nou­veaux out­ils et amélio­ra­tions…

Con­tin­uer la lec­ture de Blender Game Engine: les nou­veautés de la 2.71

Petit jeu de tank

Voici un exem­ple de petit jeu de tank qui devrait rapi­de­ment être acces­si­ble aux lecteurs du livre “Créez vos pro­pres jeux vidéo 3D comme les pros”. Il a été dévelop­pé par AdamStox avec Blender en un week-end (avec beau­coup de café). Il s’ag­it d’un jeu de stratégie dans un envi­ron­nement abstrait. Ce qui est intéres­sant, ce sont les scripts d’IA qui per­me­t­tent au tank de vis­er l’en­ne­mi, tout en évi­tant de se faire tir­er dessus. Si vous souhaitez en dis­cuter, ren­dez-vous sur le forum dédié.

Con­tin­uer la lec­ture de Petit jeu de tank