par Bénicourt | 16 Fév 2017 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Intrinsic est un moteur de jeux vidéo basé sur Vulkan et développé par l’allemand Benjamin Glatzel. Le moteur est open source (licence Apache 2.0 ou GPL v3) et le code est hébergé sur GitHub. Du côté du rendu, le moteur supporte le Physically Based Rendering...
par Bénicourt | 20 Nov 2016 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Yes, une nouvelle mouture de notre moteur de jeu préféré ! Avant de lister toutes les nouveautés, je vous rappelle que vous trouverez l’historique des autres mises à jour sur cette page, mais surtout, n’hésitez pas à demander le « Guide 2015-2017 des...
par Bénicourt | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...
par Bénicourt | 17 Sep 2016 | Moteurs de jeux |
En mai 2016, la compagnie allemande Crytek a décidé de publier le code source de son moteur phare, le CryEngine V, en open source sur Github. Le moteur a été écrit en C++ et il a tout de suite attiré l’attention de plusieurs développeurs de la communauté...
par Bénicourt | 4 Sep 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
On ne présente plus Unreal Engine 4 qui reste à mon sens le meilleur moteur de jeux 3D, et notamment lorsqu’il s’agit de développer des applis de réalité virtuelle. La version 4.13 disponible depuis septembre 2016 ne déroge pas à la règle et apporte des...
par Bénicourt | 27 Mai 2016 | Moteurs de jeux |
Le studio de développement Crytek a rendu la dernière version (5.1 ) de son moteur disponible via GitHub. Le code source complet pour CryENGINE est donc téléchargeable – si vous avez envie de mettre le nez dedans ! CryENGINE n’est pourtant pas un projet...