par Bénicourt | 22 Avr 2016 | Moteurs de jeux, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Substance Painter d’allegorithmic, est une application qui permet d’améliorer le workflow et facilite la création de textures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solution de chez Quixel, il s’agit d’un produit concurrent. Il...
par Bénicourt | 4 Mar 2016 | Outils pour la 3D, Robotique |
Il y a quelques temps, je vous avais présenté le logiciel de photogrammétrie photoscan d’Agisoft. Cette fois-ci, c’est mon ami et collègue Greg « Aou » (oui, un autre Greg) qui s’y colle avec d’autres logiciels. Ce Week-end, sa douce...
par Bénicourt | 12 Nov 2015 | Création de jeux vidéo, Outils pour la 3D |
En juin 2015, Adobe a racheté le service Mixamo et son système de création de personnages 3D, rigging et animation pour une intégration au sein de Photoshop CC 2015. Depuis, le service est gratuit (limité dans le temps, mais les dates ne sont pas fixées) si on a un...
par Bénicourt | 6 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Outils pour la 3D |
Massive software a annoncé Massive 8.0 et Massive pour Max au Siggraph 2015 à Los Angeles. Ce simulateur vous permet d’intégrer une foule dans votre jeu, animation ou film. Support 3DS Max Un plugin complet pour 3DS Max est disponible a révélé Stephen Regelous,...
par Bénicourt | 30 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Divers, Outils pour la 3D |
PhotoScan est un logiciel de photogrammétrie développé par Agisoft qui permet de générer des données en nuages de point, des modèles 3D et les textures correspondantes à partir d’une série de photos. Je vous en avais déjà parlé dans l’article sur la démo...