Archives de catégorie : Création de jeux vidéo

Tous les arti­cles con­cer­nant la créa­tion de Jeux Vidéo, la 3D, etc.

Jeu vidéo et violence

Avez-vous aus­si déjà cassé votre manette de jeu ?

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Eric Chahi: retour sur Another World

Un des plus grands noms du jeu vidéo s’exprime sur l’une de ses plus belles créa­tions !

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Créer un environnement type SF avec la technique du Tileset

Mod­élis­er un niveau com­plet de jeu peut pren­dre un temps non nég­lige­able si on envis­age de tout recréer de A à Z. En 2D, une carte est con­sti­tuée de cas­es que l’on nomme générale­ment «tiles» (tuiles en français). C’est en plaçant plusieurs tuiles les unes à côté des autres que l’on va génér­er notre monde. Chaque tuile est une image car­rée: herbe, route, bor­ds de chemin, arbre, mur en pierre, etc. Ain­si, pour créer un niveau, il suf­fi­ra de créer les tuiles de base et de les assem­bler dans un tableau.

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Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL

Durant cette con­férence des Steam Dev Days, Rich Gel­dre­ich, Dan Gins­burg et Jason Mitchell, tous trois employés chez Valve, ont expliqué pourquoi il était intéres­sant de porter un jeu vidéo vers OpenGL.

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Le banc d’essai 2014 des écoles de jeux vidéo

Quelles sont les meilleures écoles de jeux vidéo selon les pro­fes­sion­nels ? Dans lesquelles recru­tent-ils en pri­or­ité ? L’Étudiant a inter­rogé des pros du secteur pour établir ce banc d’essai pas­sant au crible 42 étab­lisse­ments et pour vous délivr­er leurs pré­cieux con­seils qui vous aideront à choisir votre futur cur­sus.

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