Archives de catégorie : Création de jeux vidéo

Tous les arti­cles con­cer­nant la créa­tion de Jeux Vidéo, la 3D, etc.

Comment Valve porte les jeux DirectX sous OpenGL

Durant cette con­férence des Steam Dev Days, Rich Gel­dre­ich, Dan Gins­burg et Jason Mitchell, tous trois employés chez Valve, ont expliqué pourquoi il était intéres­sant de porter un jeu vidéo vers OpenGL.

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Le banc d’essai 2014 des écoles de jeux vidéo

Quelles sont les meilleures écoles de jeux vidéo selon les pro­fes­sion­nels ? Dans lesquelles recru­tent-ils en pri­or­ité ? L’Étudiant a inter­rogé des pros du secteur pour établir ce banc d’es­sai pas­sant au crible 42 étab­lisse­ments et pour vous délivr­er leurs pré­cieux con­seils qui vous aideront à choisir votre futur cur­sus.

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CryEngine et UE4, enfin accessibles pour les petits studios !

Une ver­sion pub­lic de l’édi­teur Unre­al Engine 4 est désor­mais disponible sur le site d’Epic. Pour 19$ par mois (soit 13,65€/mois) vous pou­vez accéder a toutes les fonc­tion­nal­ités d’Un­re­al Engine 4, à la doc­u­men­ta­tion, au forum offi­ciel, avec un accès com­plet au code source en C++, mis­es a jour.Les jeux pro­duits devront toute­fois s’ac­quit­ter des roy­al­ties, mais de 5% du prix du jeu ven­du, ce qui reste très raisonnable.

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