par Bénicourt | 23 Avr 2015 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Histoire du Jeu vidéo, Industrie du jeu et métiers, Presse, TV, Radio |
Avec « Let’s Play! » Laissez-vous surprendre par des jeux hors normes. Une série de 5 épisodes. Le jeu vidéo est encore trop souvent perçu comme un loisir formaté voire aliénant. Pourtant, cette industrie culturelle est nourrie par des créateur iconoclastes, qui...
par Bénicourt | 8 Avr 2015 | Presse, TV, Radio, Unity |
En passant, vous trouverez un article sur les nouveautés de la version 5 d’Unity dans le dernier numéro de la revue Programmez (n°184, Avril 2015). Ce numéro est également consacré aux développeuses ! Au sommaire: Java : Java 8 : le jour d’après, Les 20 ans de...
par Bénicourt | 23 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Presse, TV, Radio, Programmation |
Allegro 5 – Programmation de jeux en C ou C++ Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 Foundation Actionscript 3.0 Animation: Making Things Move! Créez vos propres jeux 3D comme les pros – Avec le Blender Game Engine WebGL – Guide de...
par Bénicourt | 17 Mar 2015 | Création de jeux vidéo, Presse, TV, Radio, Programmation |
Certains d’entre vous connaissent déjà la newsletter hebdomadaire de Developpez qu’ils reçoivent gratuitement. Au format universel PDF et toujours gratuit, le Magazine est une forme ultra enrichie de cette newsletter. Je ne vous en ai pas encore parlé sur...
par Bénicourt | 10 Mar 2015 | Culture Geek, Presse, TV, Radio |
Je viens de terminer un livre sympathique « Pourquoi les gentils ne se feront plus avoir », qui se lit facilement, écrit par J. Heska (son blog est très bien aussi). Le héro principal est un informaticien, et son meilleur ami, un geek indécrottable. La version...
par Bénicourt | 9 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Presse, TV, Radio |
Pour ceux qui l’auraient râté (moi je viens juste de le lire, donc c’est tout comme), le Blenderart Mag n°45 est disponible en téléchargement (il est gratuit, profitez-en). Au sommaire de ce numéro: L’animation d’une comète: un tuto très simple...