Archives de catégorie : Réalité virtuelle & augmentée

Tout ce qui touche à la VR et à la AR: des casques, les tech­nolo­gies, les périphériques, les algo­rithmes… bref, quand ça reste tech­nique !

Unreal Engine: Rencontre au fond de l’espace avec ADR1FT

Racon­tant l’his­toire du point de vue d’un astro­naute sur­vivant soli­taire dans un vais­seau épave dans l’e­space, ADR1FT est une expéri­ence à la pre­mière per­son­ne comme d’autres. Flot­tant dans l’éther post-cat­a­stro­phe, avec une légère amnésie, le joueur passe de l’ex­plo­ration à la réso­lu­tion d’énigmes pour savoir ce qui est arrivé.

Ini­tiale­ment, ce titre fasci­nant a été pro­to­typé avec un autre moteur, mais après avoir vu la puis­sance de l’Unre­al Engine 4, les co-créa­teurs Adam Orth et Omar Aziz ont décidé de faire toute la pro­duc­tion avec la tech­nolo­gie d’Epic pour attein­dre le niveau de qual­ité souhaité pour leur ambitieux jeu.

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Rise: Réalité virtuelle avec Unreal Engine 4 et Oculus Rift

Le stu­dio Nurulize présente Rise, une démo 3D temps réel réal­isée sous Unre­al Engine 4.

La démo est présen­tée actuelle­ment à la GDC, sur des casques de réal­ité virtuelle Ocu­lus DK2. Résul­tat: ren­du 4K pho­to-réal­iste, le tout à 90 images/sec !

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Oculus Rift : la Réalité virtuelle avec le Blender Game Engine

Vous avez tous enten­du par­ler de l’Ocu­lus Rift, ce casque doté d’une vision stéréo­scopique per­me­t­tant d’ex­plor­er des mon­des 3D avec une immer­sion impres­sion­nante. Mais con­nais­sez-vous son prix, ses capac­ités, com­ment se le pro­cur­er ? Et, est-ce que cela fonc­tionne avec le Blender Game Engine ? Com­ment y accéder quand on est développeur de jeux vidéo ?

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