par Bénicourt | 30 Nov 2015 | Culture Geek, Retrogaming |
J’ai trouvé cette petite vidéo qui présente l’histoire du son du jeu vidéo, sous un aspect technique. Cela m’a rappelé l’époque pré-adlib où il fallait prendre son fer à souder, quelques résistances et relier sa chaine hifi à son port parallèle...
par Bénicourt | 24 Oct 2015 | Actualités, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Imaginez qu’UE4 puisse exporter vers les nouvelles consoles de Nintendo ? Avec la NX/Switch, c’est aujourd’hui chose faite – mais lors de la sortie de l’article, on pouvait légitimement se demander « ça donnerait quoi ? ». Zelda: Mario...
par Bénicourt | 13 Oct 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Comment le projet a commencé « Salut tout le monde, mon nom est Brandon Swan et je suis le chef de projet sur « Battery Jam », un jeu développé pendant 20 semaines au Savannah College of Art and Design à Savannah. Notre équipe est composée d’un noyau de 4...
par Bénicourt | 23 Sep 2015 | Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Pour le fun, par Ioannis Papazis: ...
par Bénicourt | 12 Sep 2015 | Actualités, Culture Geek, Histoire du Jeu vidéo, Retrogaming |
On ne présente plus Mario, le personnage de jeu vidéo star de Nintendo, facilement reconnaissable à sa moustache, à sa salopette, à ses gants blancs et à sa casquette rouge marquée d’un M inscrit dans un cercle blanc. Né de l’imagination du concepteur de...
par Bénicourt | 3 Sep 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Culture Geek, Evenements & Salons, Histoire du Jeu vidéo, Industrie du jeu et métiers, Retrogaming |
J’ai eu la chance il y a quelques temps de retrouver Thierry Platon, Frédéric Raynal et le reste de l’équipe de 2Dark dans leurs locaux, près de Lyon. Je ne dirai rien de ce que j’ai vu sur place, même sous la torture (ne zoomez pas j’ai...