Archives de catégorie : Unreal Engine 4

Un jeu 2D parmi les finalistes de l’Epic Megajam de novembre 2018

L’un des 3 final­istes de l’Epic Mega­Jam organ­isée par Epic Games (Unre­al Engine) est un jeu 2D : The Doc­tor (le jeu est télécharge­able), preuve que la 2D est d’actualité et intéresse pas mal de monde. Avancer jusqu’en 24 min:

Autres final­istes: MrTa­pa — LIEbrary et Autosave — SOWON.

Petite pen­sée à la AOU TEAM qui a présen­té son pro­jet “Improb­a­bil­i­ty”: 

Mer­ci de vos retour sur ce dernier pro­jet pour encour­ager l’équipe.

Raytracing Temps-réel: RTX/Architecture Turing de Nvidia et DXR de Microsoft

Aujourd’hui, on va par­ler de la nou­velle archi­tec­ture Tur­ing chez Nvidia avec la gamme de cartes RTX per­me­t­tant d’effectuer du  Ray­trac­ing Temps-réel (enfin, en par­tie). On par­lera aus­si de la tech­nolo­gie DXR de Microsoft — et on fera le tout, durant une pause café ! C’est le fruit de 10 ans de tra­vail chez NVidia, en étroite col­lab­o­ra­tion avec Microsoft. La 3D Next Gen en quelques sortes. Un rêve ren­du pos­si­ble par la puis­sance tou­jours plus impor­tante de nos cartes graphiques, mais aus­si de fonc­tions spé­ci­fiques câblées.

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En 2018, Unreal Engine s’affirme comme le leader de l’architecture Temps-réelle

Durant le con­grès annuel CGar­chi­tect de 2018, les chiffres sont tombés. UE4 est le 4ième moteur de ren­du toute caté­gories (inclu­ant les offlines) avec une pro­gres­sion de 100% — Uni­ty est 7ième. C’est le 1er (52%) pour ce qui est ren­du temps-réel (Uni­ty 4ième après Coro­na et Arnold). Dans le monde, 17% des étu­di­ants se tour­nent vers UE4, con­tre 10% pour Uni­ty.

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