par Bénicourt | 10 Déc 2019 | Unreal Engine 4 |
Ca y est, la version 4.24 « définitive » est disponible depuis hier. Encore une fois, Epic Games nous a réservé un grand nombre de nouvelles fonctionnalités (avec pas mal de bêta, plus que d’habitude j’ai l’impression) et d’améliorations....
par Bénicourt | 15 Nov 2019 | Unreal Engine 4 |
Il y a quelques jours, on apprenait que Quixel s’associe à Epic Games. Pour ceux qui ne connaissent pas, Quixel Megascan c’est un peu le concurrent de Substance Source qui a été racheté il y a quelques mois par adobe. C’est à dire, un ensemble de...
par Bénicourt | 14 Nov 2019 | Unreal Engine 4 |
Je vous laisse en compagnie de Meletou qui va vous présenter les nouveaux outils d’édition de mesh et de modélisation qui accompagnent la version 4.24 du moteur (en mode « preview » pour le moment). ...
par Bénicourt | 19 Juil 2019 | Unreal Engine 4 |
2 présentations réalisées dans le cadre de l’Unreal Fest Europe 2019, soit plus d’une heure trente de vidéos sur le thème d’UE4 et des Open Worlds. Dans cette vidéo de 45 min, les membres de l’équipe Frogwares partagent leurs 3 années...
par Bénicourt | 16 Juil 2019 | Unity, Unreal Engine 4 |
Annoncé le 3 juillet sur le blog d’Unity, on apprend que Enlighten allait être supprimé d’Unity car « la société Geometrics va arrêter le produit ». Nous verrons un peu plus loin que ce n’est pas le cas. Ce qui est évident, c’est la volonté...
par Bénicourt | 15 Juil 2019 | Blender / Game Engine, Unreal Engine 4 |
L’info est tombée aujourd’hui, Epic Games, dans le cadre du programme Epic MegaGrants de la société, doté de 100 millions de dollars, attribue 1,2 million de dollars à la Fondation Blender pour poursuivre le succès de Blender, la suite de création 3D...