Cela fait des années que je pense à ce projet, sans lui avoir donné de nom. C’est chose faite, le projet s’appellera “Lost Colonies”. Il s’agit d’une sorte de mix entre Sim City et Age of the Empire, un peu comme Banished. L’idée à la base, c’est une flotte de vaisseaux qui s’écrase sur une planète relativement hostile: plusieurs êtres humains survivent au crash, et disposent d’une réserve de nourriture, de matériels et de ressources. La planète n’est pas habitable en l’état — l’air n’y est pas respirable — il faudra donc en produire le plus rapidement possible. Et tout va venir à manquer assez rapidement (énergie, aliments, médicaments, etc.) Si d’autres jeux misent sur de nouvelles naissances pour développer une colonie, là il s’agira principalement de sauver un maximum de vies, le plus longtemps possible, et quelques fois en sacrifier pour la bonne cause.
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