Philippe Ulrich sur les débuts du jeu Dune

Inter­view très intéres­sante dans laque­lle Phil explique com­ment s’est négo­ciée la créa­tion du jeu avec les améri­cains. Il faut avoir les nerfs solides pour tra­vailler dans de telles con­di­tions.

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Yo Frankie ! Un jeu créé pour le Blender Game Engine

Pre­mière vit­rine du BGE, Yo Frankie a été dévelop­pé par la fon­da­tion Blender pour mon­tr­er les capac­ités du Game Engine, mais aus­si l’éprou­ver et l’amélior­er.

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Valki pour Blender Game Engine

Inspiré de la saga des anciens jeux Zel­da, ce jeu prend place dans le petit vil­lage pais­i­ble de Snailt­won. Le danseur du palais a pris sa retraite et il faudrait lui trou­ver un rem­plaçant. C’est un emploi sta­ble, bien rémunéré, avec un horaire flex­i­ble. A pre­mière vue, il est pos­si­ble que cela ne soit pas aussi épique que de tuer des drag­ons ou de sauver des princess­es, après la révo­lu­tion de la Ludos, dis­posi­tifs qui met­tent la puis­sance des dieux dans les mains de celui qui pour­rait le pay­er, le taux de chô­mage élevé fait qu’il devient de plus en plus dif­fi­cile de trou­ver un emploi, peut-être bien plus que de libér­er une princesse d’un vilain drag­on (une référence à notre société ?).
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Comment les enfants d’aujourd’hui réagissent aux ordinateurs des années 80 ?

Les enfants sont nés avec la tech­nolo­gie infor­ma­tique mobile, de toutes petites puces à l’in­térieur d’une toute petite machine. Bien évidem­ment, le monde a changé et l’oeil que nous pou­vions avoir sur ces machines il y a 30 ou 40 ans n’est plus du tout le même que le regard des généra­tions actuelles sur les mon­stres de l’époque.

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Pack de 5 DVD : Ressources Blender pour créer ses propres jeux 3D — Editions Graziel

5DVDPack de 5 DVD télécharge­ables pour plus de 18 Go de don­nées con­tenant :

  • près de 100 pro­jets de jeux (et leur code source) util­isant tous le Blender Game Engine,
  • plus de 250 mod­èles 3D (per­son­nages, décors, objets, etc.),
  • près de 3000 mou­ve­ments pour ani­mer vos per­son­nages
  • 300 tex­tures, 300 fontes (polices d’écri­t­ure) dédiées au monde du jeu, 600 effets sonores et près de 80 musiques, tous libres de droits
  • des vidéos, des doc­u­ments utiles, plus de 40 mag­a­zines sur Blender,
  • les 7 Pro­jets du livre “Créez vos jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine

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Pour les passionnés de 3D et de Jeux

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