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Panda3D v1.9: un aperçu des nouveautés

Panda3D est un excel­lent petit moteur de jeu qui donne d’assez bons résul­tats. Bien enten­du, on ne le com­par­era pas au game engine de Blender, à Uni­ty ou à Unre­al Engine 4. Ce que j’aime chez lui, c’est qu’il est très sim­ple à appren­dre et qu’avec un petit script qu’on lance en ligne de com­mande (inter­pré­teur python), on arrive à faire de bons résul­tats. Le jeu tourne sans mod­i­fi­ca­tion sous Win­dows, Mac OS et Lin­ux. Il est égale­ment pos­si­ble de créer des jeux qui se jouent dans le nav­i­ga­teur web, mais au tra­vers d’un plu­g­in toute­fois (ce n’est pas du HTML5/WebGL).

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Le moteur 3D WebGL CopperLicht maintenant Gratuit et Open Source

Depuis plusieurs années, je suiv­ais l’évo­lu­tion de cette petite librairie dev­enue grande, Cop­per­Licht. Cop­per­Licht est le petit dernier du créa­teur du moteur de jeu Irrlicht, dont l’API reste assez proche. Le gros avan­tage, c’est que la librairie est en Javascript/WebGL. Créer un jeu avec Cop­per­Licht revient per­met donc de dis­tribuer dernier sur tous les nav­i­ga­teurs sup­por­t­ant WebGL, donc égale­ment sur les mobiles.

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