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Terramux: un Shader pour planète procédurale pour Blender 2.8

par admin | 16 Mar 2019 | Blender / Game Engine | 0 commentaires

Michael Arenander propose gratuitement Terramux son Shader pour planète procédurale pour Blender 2.8. Il est possible de lui laisser un pourboire au moment du téléchargement. C’est en Common Creatives (CC-by), vous pouvez donc l’utiliser librement dans vos...

Eevee, le nouveau moteur temps réel pour Blender (meilleur export vers UE4)

par Norina Ghirar | 21 Juin 2017 | Blender / Game Engine | 0 commentaires

Kesako ? Je détourne les yeux 15 jours de Blender et ils me sortent une grosse news comme un nouveau moteur de rendu… temps réel ??? C’est quoi ce bins ? Non, en fait, j’avais vu une roadmap en mars dernier, mais je n’avais pas tout compris sur...

Blender dans le monde du film d’animation Pro

par Norina Ghirar | 24 Avr 2017 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D | 1 commentaire

Blender est de plus en plus utilisé pour l’animation 3D. De nombreuses entreprises d’animation l’utilisent et participent à son développement. Blender Cycles est souvent mis en avant par ces acteurs grâce à sa simplicité et son rendu photoréaliste....

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