par Bénicourt | 31 Mai 2020 | Outils pour la 3D |
Il y a quelques-temps, j’ai sorti une formation pour apprendre à créer des jeux en s’inspirant d’une méthode que j’ai qualifiée de 3A: « Adopte, Adapte, Améliore ». L’idée, c’est de partir d’un jeu 2D, d’analyser son...
par Bénicourt | 5 Jan 2020 | Blender / Game Engine, La vie du blog |
Si vous êtes un habitué de ce site, vous savez que j’ai écrit un livre sur le Blender Game Engine, version 2.79. Je connais bien ce moteur de jeu et j’ai quelques compétences en modélisation (assez peu en Sculpt), en dépliage UV, en Painting, en Rigging,...
par Norina Ghirar | 9 Déc 2019 | Illustrations et 2D, Matériel |
Depuis quelques-temps, je me suis remis au dessin, à l’illustration… Il y a plusieurs raisons à cela. Je n’estime pas être particulièrement doué, loin de là… Disons que je me débrouille. C’est en travaillant sur ma formation 2D que...
par Bénicourt | 17 Juil 2018 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Hello, bonjour à tous. Après de longs mois d’efforts, ma formation à la création de jeux de plates-formes 2D sous Unreal Engine 4 est enfin disponible, tout du moins à la pré-vente. Mais ça tombe bien, elle est moins chère. Bon, je ne suis pas bon en marketing,...
par Bénicourt | 6 Juil 2018 | Post-mortem/Making of, Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
Voici quelques news concernant mon projet de jeu « Jungle Greg », sorte d’hommage à Rick Dangerous, mais refait à ma façon pour jouer avec le plugin Paper2D d’Unreal Engine. J’ai pu y bosser une partie de ma semaine, ce qui fait que j’ai bien...