par Bénicourt | 30 Juin 2018 | Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
Bon, si tu tombes sur cet article sans connaitre le background, je préfère t’avertir, je n’ai pas fait un jeu à l’origine dans le but de créer un jeu, mais le process s’est fait indirectement – j’explique cela dans cet article. De...
par Bénicourt | 23 Juin 2018 | Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
J’ai fait un jeu par accident… à l’insu de mon plein …. enfin, t’as compris. Non, je déconne pas, et j’ai pris mon pied. Je t’en parle dans la vidéo suivante, et je t’ai ajouté quelques éléments à la suite, dans le...
par Bénicourt | 27 Mai 2018 | Création de jeux vidéo, Retrogaming |
Aujourd’hui, on ne va pas parler de 3D, mais de 3D Isométrique…Enfin, de 2D… ben oui, pas la 3D isométrique vue par un architecte, en vue « orthographique », mais celle qu’on a désigné par 3D Isométrique dans le monde du jeu vidéo. Remarque, même là,...
par Norina Ghirar | 20 Mai 2018 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
Quand on est éditeur ou développeur de jeux vidéo, peut-on aujourd’hui affirmer « non, je ne mangerai jamais de ton pain! » – En parlant du mobile, je veux dire… En d’autres mots, est-ce une bonne stratégie ou tout simplement un choix judicieux...
par Bénicourt | 20 Avr 2017 | Unity, Unreal Engine 4 |
Et au passage… je vous redonne la mienne ? Il y a quelques années, j’ai écrit un article pour expliquer mes motivations concernant l’étude d’Unreal Engine par rapport à Unity. Depuis, mon avis n’a que peu évolué, mais comme expliqué dans...