Une conférence intitulée “Tech & Art of Epic’s Open World Demo” sur Unreal Engine 4 a été réalisée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015.
Je ressort cet article en y ajoutant des tas d’éléments sur le “making of” des assets de la démonstration.
Continuer la lecture de GDC 2015: Unreal Engine 4 et les Open Worlds