par Bénicourt | 30 Avr 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Xsens, spécialiste des solutions de motion capture inertielle (costume avec plusieurs capteurs qui enregistrent les mouvements, sans caméra externe) a annoncé leur collaboration avec IKinema et Epic games lors de la Game Developers Conference 2016. Cette alliance...
par Bénicourt | 6 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Outils pour la 3D |
Massive software a annoncé Massive 8.0 et Massive pour Max au Siggraph 2015 à Los Angeles. Ce simulateur vous permet d’intégrer une foule dans votre jeu, animation ou film. Support 3DS Max Un plugin complet pour 3DS Max est disponible a révélé Stephen Regelous,...
par Bénicourt | 16 Déc 2014 | Actualités, Création de jeux vidéo |
Banished est un city-builder à la fois réaliste, subtil et addictif où vous gérez un groupe de villageois en partant de rien, au beau milieu de la nature. Votre but sera simplement d’accroître le nombre de vos villageois et de les faire prospérer, en leur assignant un...
par Bénicourt | 15 Juin 2014 | Blender / Game Engine |
Comme une image vaut mieux qu’un long discours: Incroyable non...