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Unreal Engine vs Unity 3D : mon choix final

Il est temps pour moi de m’in­ve­stir pleine­ment dans Uni­ty ou dans Unre­al Engine. J’ai vu la pre­view de Uni­ty 5… avec le glob­al illu­mi­na­tion et WebGL/HTML5… ça a l’air aus­si bon qu’UE4 — J’ai l’im­pres­sion qu’en France, on est très Uni­ty, mais ça va peut-être chang­er.

Edit au 20/04/2017: Bon, cet arti­cle date un peu. Je ne le renie pas, mais je con­nais aujour­d’hui d’a­van­tage les 2 moteurs et je vous pro­pose une syn­thèse ici. Et il faut dire que les 2 moteurs ont aus­si évolué depuis, mais ce qui suit reste vrai en grande par­tie.

Con­tin­uer la lec­ture de Unre­al Engine vs Uni­ty 3D : mon choix final

Unity 4.6 est désormais disponible

Uni­ty, célèbre moteur de jeux vidéo, vient de sor­tir sa ver­sion 4.6 avec une toute nou­velle inter­face util­isa­teur (avec son code source ouvert, prob­a­ble­ment pour faciliter le développe­ment de plu­g­ins) et un sup­port pour Android x86. Le sup­port d’ARM 64 bits est en cours de développe­ment et devrait être opéra­tionnel début 2015.

Con­tin­uer la lec­ture de Uni­ty 4.6 est désor­mais disponible