Archives par mot-clé : 80's

LE PÈRE DU JEU VIDÉO JAPONAISNISHIKADO

Con­nais­sez-vous l’his­toire du papa de Space Invad­er et tout le bor­del que cela a créé au Japon ? La chaîne de P.A.U.L a réal­isé dernière­ment un petit doc­u­men­taire (22 min) très intéres­sant sur le sujet. Je vous l’in­tro­duis et j’e­spère que cela vous don­nera envie de le regarder.

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La nouvelle console portable de chez Sinclair !

Sir Clive Sin­clair et Retro Com­put­ers Ltd annon­cent sur Indiegogo, le lance­ment de la Sin­clair ZX Spec­trum Vega+, basée sur cet énorme suc­cès du début des années 80. La propo­si­tion sur Indiegogo a été un franc suc­cès car ils ont rem­porté 420.000€ avec cette propo­si­tion pour une demande orig­i­nale de 120.000€ soit plus de 3 fois ce dont ils avaient demandé.

Cette con­sole portable con­tient 1000 jeux sous licence, pos­sède un écran couleur mais peut égale­ment se con­necter à un téléviseur (en PAL ou NTSC avec sa sor­tie TV com­pos­ite) et béné­fi­cie d’une sor­tie son stéréo. Elle dis­pose d’une mémoire suff­isante pour vous per­me­t­tre de télécharg­er les mil­liers de jeux Spec­trum sup­plé­men­taires disponibles gra­tu­ite­ment sur ​​dif­férents sites web.

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De Simone de Beauvoir au Féminisme 8 bits (sans jeu de mots svp)

Dans le jeu Metroid, jeu vidéo d’ac­tion-aven­ture conçu pour la Nin­ten­do, Samus est le défenseur de la galax­ie, mais, mais, c’est une femme!!! Pour ce jeu sor­ti en 1986, cette con­stata­tion était choquante. Est ce que finale­ment ça ne le resterait pas encore aujour­d’hui mal­gré toutes les super héroïnes que nous voyons à la télé…

Cette vidéo nous explique en 8 bits le fémin­isme au tra­vers des aven­tures de samus.

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Insérez la disquette n°2 — livre à télécharger — rétrospective des jeux de 1977 à 1997

 Ce livre présente une rétro­spec­tive des jeux de1977-1997 par Hoagie. Hé, c’est toute mon ado­les­cence !
L’in­for­ma­tique est passée du Com­modore PET (1 Mhz, 4 Ko de RAM) au PC avec processeur Pen­tium (133 à 233 Mhz). Bon, de mon coté, je suis passé du Sin­clair ZX81, à l’Am­stard CPC 464, au 6128, puis au PC 2086 (de chez Amstrad, c’é­tait un 8086)… Bon après, on ne compte plus… en 1998, je ne saurais même pas vous dire ce que j’avais comme bécane.
Ce livre présente 21 ans de jeux sur micros de Adven­ture­land (le célèbre jeu d’aven­tures en mode texte), Flight Sim­u­la­tor (que d’heures passées à faire écras­er mon ces­na) et Star Raiders à Fall­out, Inter­state ’76, Dun­geon Keep­er et Total Anni­hi­la­tion.
La rédac­tion du livre a pris 3 ans (lec­ture de la presse d’époque). C’est un très gros boulot qui est offert ici gra­cieuse­ment.
Action, aven­ture, jeux de rôle, réflex­ion, course, sport, stratégie : toutes les caté­gories de jeux sont passées au crible, pour tous les grands mod­èles de micro-ordi­na­teurs (Apple II, ZX Spec­trum, C64, PC, CPC, Ami­ga, ST et bien d’autres).

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