Archives par mot-clé : add-on

Bumarin, une autre façon de modéliser ? [Addon Blender]

Il y a quelque temps, je suis tombé sur une présen­ta­tion de l’add-on Bumarin de Christophe Guiv­ant qui m’a vrai­ment inter­pel­lé. Sur le coup, je me suis dit que cela m’aiderait prob­a­ble­ment à mod­élis­er en 3D, car l’approche sem­ble assez dif­férente de tout ce que j’ai pu voir. Per­son­nelle­ment, je préfère le Sculpt à la mod­éli­sa­tion stan­dard, même si c’est sou­vent com­plé­men­taire. L’ap­proche de Christophe con­siste à ajouter une étape avant le Sculpt, pour éviter de tout tra­vailler à par­tir d’une “patate” qu’on déforme.

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Blender 2.78: présentation des nouveautés

La Fon­da­tion Blender présente la ver­sion Blender 2.78 ce 30 Sep­tem­bre 2016! Bon on a eu le droit aux release can­di­dates, mais là c’est offi­ciel, c’est bien la v 2.78 finale !

En ce qui con­cerne les nou­veautés, voici quelques points impor­tants:

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EasyFX un add-on pour Blender en post-production

EasyFX  est un add-on gra­tu­it pour Blender qui vous per­met de faire la post-pro­duc­tion directe­ment à par­tir de l’édi­teur d’im­age. EasyFX con­stru­ira automa­tique­ment votre arbre de noeuds de com­po­si­tion.

EasyFX Trailer - Blender Post-Production Add_ - https___www.youtube.com_watch

Vous pou­vez facile­ment créer des effets les plus couram­ment util­isés, mod­i­fi­er des valeurs et manip­uler l’im­age à votre goût.

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Blender: créer à partir d’OpenStreetMap

L’ap­proche que je vous présente con­siste à créer une cité à par­tir d’un fichi­er .osm ! Vous savez, ce sont les fichiers générés par le site Open­StreetMap.  Ensuite, il suf­fit dimporter ce fichi­er dans Blender et vous pou­vez mod­élis­er n’im­porte quelle ville du monde… et plus encore.

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Blender Addon: Shape Driver Constraint

Un petit script bien pra­tique réal­isé par Andreas Esau qui aide à met­tre en place très facile­ment une ani­ma­tion de type mor­ph­ing. Dans la vidéo suiv­ante, il mon­tre com­ment faire sourire un per­son­nage.

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