par Bénicourt | 28 Déc 2019 | Blender / Game Engine |
Il y a quelque temps, je suis tombé sur une présentation de l’add-on Bumarin de Christophe Guivant qui m’a vraiment interpellé. Sur le coup, je me suis dit que cela m’aiderait probablement à modéliser en 3D, car l’approche semble assez différente de tout...
par Bénicourt | 1 Oct 2016 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
La Fondation Blender présente la version Blender 2.78 ce 30 Septembre 2016! Bon on a eu le droit aux release candidates, mais là c’est officiel, c’est bien la v 2.78 finale ! En ce qui concerne les nouveautés, voici quelques points importants: Support du...
par Bénicourt | 26 Juin 2016 | Blender / Game Engine |
EasyFX est un add-on gratuit pour Blender qui vous permet de faire la post-production directement à partir de l’éditeur d’image. EasyFX construira automatiquement votre arbre de noeuds de composition. Vous pouvez facilement créer des effets les plus...
par Bénicourt | 3 Juin 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
L’approche que je vous présente consiste à créer une cité à partir d’un fichier .osm ! Vous savez, ce sont les fichiers générés par le site OpenStreetMap. Ensuite, il suffit d’importer ce fichier dans Blender et vous pouvez modéliser n’importe...
par Bénicourt | 13 Mai 2015 | Blender / Game Engine |
Un petit script bien pratique réalisé par Andreas Esau qui aide à mettre en place très facilement une animation de type morphing. Dans la vidéo suivante, il montre comment faire sourire un personnage. Le script est le suivant: il suffit de faire un copier-coller dans...