par Bénicourt | 7 Sep 2018 | Unreal Engine 4 |
Epic a diffusé il y a quelques semaines sur le marketplace le framework complet d’un jeu type RPG. Il est accessible gratuitement et a été optimisé pour les mobiles (android et iOS). Je n’avais pas encore eu le temps d’aller y jeter un coup d’oeil....
par Norina Ghirar | 20 Mai 2018 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers |
Quand on est éditeur ou développeur de jeux vidéo, peut-on aujourd’hui affirmer « non, je ne mangerai jamais de ton pain! » – En parlant du mobile, je veux dire… En d’autres mots, est-ce une bonne stratégie ou tout simplement un choix judicieux...
par Bénicourt | 26 Jan 2018 | Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
Aujourd’hui, je vous propose d’explorer avec moi l’AR Core de Google sous Android & UE4. Je vous avais déjà concocté un article sur la question il y a quelques mois, mais je n’avais pas eu l’occasion de tester n’ayant pas, à...
par Bénicourt | 28 Juin 2017 | Programmation |
Connaissez-vous Flutter, Fuchsia et Magenta de Google ? Si vous développez sous Android (et/ou iOS), cela va probablement vous intéresser ! Flutter est un projet open source de Google permettant de créer et déployer facilement des applications mobiles...
par Norina Ghirar | 26 Mai 2017 | Unreal Engine 4 |
La mise à jour 4.16 propose de nouvelles fonctionnalités de rendu et d’animation, des amélioration de performances pour les plateformes mobiles et les consoles. Le Garbage collector est désormais 2x plus rapide de façon à améliorer grandement le multithreading...