par Bénicourt | 8 Fév 2015 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of, Retrogaming |
Le jeu « Sokoban » est un classique ! Je me rappelle avoir fait un jeu de ce type en turbo pascal l y a plusieurs décennies… oula, ça ne me rajeunit pas. Sokoban Garden 3D reprend le principe du jeu, dans un joli jardin magique avec un grand nombre de tableaux à...
par Bénicourt | 27 Nov 2014 | Moteurs de jeux |
Unity, célèbre moteur de jeux vidéo, vient de sortir sa version 4.6 avec une toute nouvelle interface utilisateur (avec son code source ouvert, probablement pour faciliter le développement de plugins) et un support pour Android x86. Le support d’ARM 64 bits est...
par Bénicourt | 4 Nov 2014 | Blender / Game Engine |
Aujourd’hui, je vais vous présenter un projet très intéressant, il s’agit de Blend4web, littéralement « Blender for Web ». C’est un framework opensource permettant d’afficher vos scènes 3D Blender de façon interactive sur votre navigateur, tout...
par Bénicourt | 9 Juin 2014 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Le GameKit est un moteur de jeu alternatif au moteur interne de jeu de Blender, qui peut être totalement intégré à Blender sous la forme d’une extension et qui permet d’utiliser à la fois DirectX (uniquement sous Windows) et OpenGL. Toute sa logique de...