par Bénicourt | 14 Mai 2016 | Outils pour la 3D |
Autodesk, pour sa version 3ds Max 2017, a principalement amélioré son workflow et les outils existants. les nouveautés: Max Creation Graph : Utilisez des formes et des splines, et importez des données de simulation, permet de créer des outils ou des effets customisés...
par Bénicourt | 4 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Illustrations et 2D, Outils pour la 3D |
Maya LT est un outil de modélisation et d’animation 3D construit pour les créateurs de jeux indépendants professionnels. Maya LT sur Steam inclut maintenant le moteur du jeu Autodesk Stingray 3D, vous donnant le moteur dont vous avez besoin pour construire votre...
par Bénicourt | 31 Jan 2016 | Blender / Game Engine |
BlenRig permet l’auto-rigging et le skinning sous Blender, y compris un système avancé de gestion faciale. Il s’agit de la première release publique qui vient d’être lancée. Actuellement, il ne peut être utilisé que pour les bipèdes mais la suite...
par Norina Ghirar | 31 Jan 2016 | Actualités, Blender / Game Engine |
Voici la suite de la série d’animation « Caminandes 3: Llamigos » avec notre héros Koro le lama! C’est l’hiver en Patagonie, la nourriture se fait rare. Koro s’engage avec Oti le pingouin dans un combat pour une dernier baie savoureuse. Ce...
par Bénicourt | 26 Jan 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Tom Haines est le directeur et co-fondateur de 3Dami, un programme éducatif au Royaume-Uni qui enseigne l’animation 3D pour les adolescents de 14 à 18 ans. Un programme de sept jours est proposé, permettant aux adolescents de produire leurs propres films...