par Nora Girard | 2 Nov 2022 | Article |
NDunes est un outil gratuit permettant de générer de très grands environnements (jusqu’à des planètes entières) de manière automatisée avec des moteurs graphiques. Les secteurs d’activité : projets de construction,urbanisme, comment montrer à 4-5 ans les...
par Bénicourt | 9 Déc 2017 | Unreal Engine 4 |
Je vous en parlais déjà dans l’article sur la version 4.17 d’Unreal Engine. Il s’agit d’un framework, pour l’instant en phase bêta, mais qui devrait intéresser de près artistes et architectes. L’idée, c’est de créer un...
par Norina Ghirar | 21 Août 2017 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Hello les amis, je crois que je n’ai jamais été aussi en retard pour vous parler des nouveautés apportées par la version 4.17 de UE4… Mais c’est l’effet “vacances” ! Bon, c’est vrai, pour moi ce sera à partir du 15...
par Norina Ghirar | 30 Avr 2017 | Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Il y a quelques temps, je vous avais pondu un billet sur l’utilisation d’Unreal Engine en entreprise, c’était suite à une présentation d’UE à la GDC 2016 où l’on voyait Mc Laren, Toyota, Hammerhead, mais aussi la Nasa utiliser Nous avions...
par Bénicourt | 22 Fév 2017 | Matériel, Programmation |
AMD lance prochainement, le 2 mars 2017, 17 nouveaux processeurs RYZEN, certains à 4, 6 ou 8 cœurs physiques. Selon Marc Papermaster, CTO, ces puces Zen seront disponibles jusqu’en 2020. Ils proposent tous un cache L2 + L3 de 20 Mo (4 Mo + 16 Mo). Toute cette...