Je vous propose aujourd’hui une présentation de la conception du jeu Dirty Bomb et un accès aux différents documents supports de celle-ci: le Game design, l’Artbook et l’Original Soundtrack (OST).
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Un atelier pour apprendre à créer son studio de jeux vidéo
Pour 99€, vous pouvez assister à une séance de formation sur un weekend et apprendre les bases de la gestion d’un atelier de jeux vidéo. Ces bases sont composées des méthodologies pour s’associer entre développeurs, écrire un business plan, apprendre à pitcher, à financer un studio ou encore à savoir mélanger l’art et le business.
Si votre ambition est de créer votre propre studio mais que vous n’avez pas les connaissances nécessaires dans des domaines comme le financement, le juridique, l’association, cet atelier est fait pour vous !
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Making of de Battery Jam, un jeu d’étudiants
Comment le projet a commencé
“Salut tout le monde, mon nom est Brandon Swan et je suis le chef de projet sur “Battery Jam”, un jeu développé pendant 20 semaines au Savannah College of Art and Design à Savannah. Notre équipe est composée d’un noyau de 4 personnes, et d’aide extérieure grâce à une équipe d’animation et une équipe audio pour les effets sonores et la musique, ce qui porte l’équipe à 11 personnes pour le moment. Notre équipe de base avait déjà travaillé sur la création d’un jeu de société qui devrait être sur Kickstarter cette année. Comme nous avons apprécié de travailler ensemble, nous avons modifié nos horaires de cours afin de faire notre classe “studio” ensemble pour faire un jeu.
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L’Art dans le Jeu vidéo, l’inspiration française de Septembre 2015 à Mars 2016
Du 25 septembre 2015 au 6 mars 2016, Art Ludique — Le Musée organise une exposition intitulée “L’Art dans le Jeu vidéo, l’inspiration française”.
Jusqu’au 6 mars 2016 les visiteurs pourront venir admirer les artworks, dessins, aquarelles, croquis, vidéos et même sculptures de personnages et décors emblématiques de l’univers vidéoludique. Grâce aux 800 œuvres prêtées par 12 studios français, c’est un véritable hommage aux artistes du jeu vidéo que rend Jean-Jacques Launier, le commissaire de l’exposition et directeur du musée Art Ludique.
Rappelons que le musée est situé à Paris, Quai d’Austerlitz.