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Steam Audio API pour une meilleure immersion VR et Unreal Engine

Steam pro­pose gra­tu­ite­ment sa solu­tion de généra­tion de son Steam Audio SDK qui cal­cule l’occlu­sion et la réver­béra­tion du son sur les élé­ments de l’en­vi­ron­nement. les sons vont ain­si inter­a­gir avec l’en­vi­ron­nement avant d’ar­riv­er aux oreilles de la per­son­ne en immer­sion. Il ne sera donc pas néces­saire au développeur de créer une géométrie d’oc­clu­sion spé­ciale pour les sons.

Le sys­tème a été dévelop­pé à l’o­rig­ine par Impul­son­ic qui a été racheté par Valve en Jan­vi­er.

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